Programas educativos\Descripción detallada por programa\05. Conoce la Robótica
02. Taller Steam
Programas educativos. Curso 2023-2024
V. Conoce la Robótica
2. Taller Steam (Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics)
Descripción
Se trata de introducir a los escolares la utilización de una placa micro:bit utilizando makecode y programando el funcionamiento de sus LEDs, sensores de luz, pulsadores, conectores, sensor de temperatura, acelerómetro, radio y bluetooth. Se utilizará tanto la simulación como la placa micro:bit real.
Objetivos
. Iniciar a los asistentes en el uso de la plataforma
https://makecode.microbit.org/#.
. Demostrar la sencillez que proporciona usar micro:bit trabajando con bloques e introducir a los asistentes en el pensamiento computacional.
.Trabajar con sensores y actuadores básicos realizando tareas sencillas, vinculadas con materias STEAM.
Contenidos
Acceso y descripción del entorno makecode.
Primeros pasos con la programación por bloques y analizar el funcionamiento del entorno de programación simulado.
Comunicación entre la plataforma de programación y la placa.
Creación de programas básicos.
Manejo del circuito ya programado e interactuar con los sensores, recorrer las distintas opciones del programa haciendo cambiar las condiciones para que los sensores modifiquen sus lecturas.
Competencias tratadas
CMCT: Competencia matemática y competencia básica en ciencias y tecnología.
CD: Competencia digital.
CAA: Competencia para aprender a aprender.
SIEP: Sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.
Materias tratadas
Tecnología (Technology)
Física/Química/Biología(Science)
Ingeniería (Engineering)
Arte (Art)
Matemáticas (Mathematics)
Dirigido a
Tercer Ciclo de Primaria.
Educación Secundaria Obligatoria.
Calendario
Durante todo el curso escolar.
Duración
El taller se realizará en una sesión de 1 hora.
Observaciones
El taller se realizará en el centro educativo.
El número máximo de grupos para realizar el taller será de 4 y el número recomendado de participantes por grupo es de 2 ó 3.
El centro deberá proporcionar los ordenadores PC, con conexión a Internet, para la programación con ArduinoBlocks.
Los materiales para realizar las prácticas los proporcionará el Club Robótica Granada.
Organiza
Asociación Club Robótica Granada.
Tramitación de solicitudes
Servicio de Educación
Puede obtener el modelo de solicitud a través del siguiente enlace:
Modelo de solicitud
Puede consultar la información además a través del siguiente fichero pdf: